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タグ: #GameFi の検索結果

2022/11/28 08:48

フェニックス・ゲームズが1億5000万ドルを調達、次世代ブロックチェーンゲーミングを促進

Web3ゲームパブリッシャーのフェニックス・ゲームズ(Fenix Games)は、ブロックチェーンゲームの買収、投資、配信のために1億5千万ドルの資金を調達した。この資金は、ブロックチェーンゲームの主流化に特化したゲームパブリッシング会社を設立するために使用される予定だ。

2022/11/08 13:20

GameFiの進化、ユーザーエクスペリエンスの改善が不可欠に

持続可能なGameFiモデルを見つけることは、依然として困難だ。ガス代やNFTの購入、所有、取引の複雑さなどが原因で、ユーザー体験は業界で最も大きな問題の1つとなっている。

2022/10/13 08:44

アクシーインフィニティのプレイヤー数、2021年1月の水準に後退

ゲーム統計サイトActiveplayerによると、モンスターバトルのNFTゲーム「アクシーインフィニティ(Axie Infinity)」の月間平均プレイユーザー数は701,447人に減少し、2021年1月以来のレベルを示している。ピーク時の月間プレイヤー数は、「仮想通貨冬の時代」が到来する前の今年1月に278万人を記録。人気のあるプレイ・トゥ・アーンのNFTゲームは、6月だけで120万人のプレイヤーを失った。

2022/09/28 14:14

ゲームの面白さ追求がGameFiを救い、メインストリームに押し上げる=ブロックチェーンゲーム団体

アジア・ブロックチェーン・ゲーミング・アライアンス(ABGA)のエグゼクティブプレジデント、ケビン・シャオ氏は、GameFiをメインストリームに押し上げて弱気市場から救うには、いくつかの「トリプルA」ブロックチェーン・ゲームタイトルに期待していると語った。

2022/09/16 16:00

東京ゲームショウ2022にあわせカカオのBlockchain「Klaytn」とココネグループにてWeb3/GameFi関係者向けアフターパーティーを開催

ココネグループでブロックチェーン事業を進めるPOST VOYAGER PTE. LTD.(本社シンガポール)とパートナーシップを締結するカカオのBlockchain「Klaytn」を運営するKlaytn 財団と協同でWeb3/GameFi関係者向けアフターパーティー「Web3/GameFi Night」を開催する。

2022/08/31 07:18

GameFiの「フリー・トゥ・オウン」モデルは「ハイリスク」=CZ

大手仮想通貨取引所バイナンスのCEOであるジャオ・チャンポン(通称CZ)氏は2日、GameFi空間における「フリー・トゥ・オウン(無料で所有)」ビジネスモデルの構築を批判した。

2022/07/09 18:00

7月10日、パリ・サンジェルマンJAPAN TOUR 2022オフィシャルスポンサーのメタバースゲーム『dagen』から全てのサッカーファンに贈る記念Gen販売決定!

PSGジャパンツアー2022を記念して、全てのサッカーファンのためにGen2,000セットを販売いたします。1セットに2つのGenが入っています。日本とフランスの文化を基調に、サッカーの要素を取り入れてデザインされています。今回販売されるGenはBadge-Gen(B-Gen)となります。※Genには、dagen世界における遺伝子情報が組み込まれています。

2022/03/30 01:30

【墨汁速報】約720億円盗難 GameFi"Axie Infinity"のRonin Bridgeがハッキング被害

GameFiやPlay to Earnで有名なAxie Infinityのイーサリアムサイドチェーンへのブリッジを提供するRonin Bridgeがハッキングを受け、17.36万ETHと2550万USDCの合計720億円のハッキング被害を受… The post 【墨汁速報】約720億円盗難 GameFi"Axie Infinity"のRonin Bridgeがハッキング被害 first appeared on CoinChoice(コインチョイス).

2022/02/02 09:05

LINE生みの親、森川氏が元素騎士Onlineのアドバイザーに就任。GameFi・メタバースについて語る【Coin Club×Cointelegraph】

仮想通貨業界の流行語大賞があるとすれば、2021年は「メタバース」「GameFi」「NFT」はノミネートされているだろう。それらの分野に大きな注目が集まり、バブルが生まれた年でもある。2022年1月1日にスクウェア・エニックスのCEOである松田洋祐氏は1日、年頭所感で、「分散型ゲーム」を同社のポートフォリオに組み込んでいくことが「今年以降の大きな戦略的テーマ」であると述べた。日本勢も2022年に本格参入すると思われるGameFiだが、その中でもとりわけ、世界的に大きな注目を集めているGameFiプロジェクトの一つは間違いなく元素騎士Onlineだろう。

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